비전공자가 개발 공부를 시작할 때 가장 낯설게 느끼는 개념 중 하나가 바로 디자인패턴입니다. 하지만 실제로는 이 개념이 정보처리기사 필기·실기뿐만 아니라, 실무 개발자로 성장하는 과정에서도 핵심적인 역할을 한다는 사실 알고 계셨나요? 이번 글에서는 디자인패턴의 기본 개념부터 주요 패턴의 예시, 그리고 실무 적용 사례까지 한 번에 정리해보겠습니다.

디자인패턴이란?
디자인패턴(Design Pattern)은 소프트웨어 개발 중 반복적으로 발생하는 문제를 해결하기 위한 객체지향 설계의 정석입니다.
즉, 이미 수많은 개발자들이 겪은 문제를 효율적으로 해결하기 위해 만들어진 재사용 가능한 설계 구조를 의미합니다.
디자인패턴을 배우면 코드를 단순히 “짠다” 라는 개념이 아닌 “설계한다” 는 관점으로 바라보게 됩니다. 특히 비전공자에게 있어 디자인패턴은 코드의 품질을 한 단계 높여주는 도구이자, 정보처리기사 실기에서 자주 출제되는 핵심 주제입니다.
디자인패턴의 3대 분류
정보처리기사 시험이나 실무 모두에서 디자인패턴은 3가지 분류로 나눌 수 있습니다.
| 분류 | 설명 | 대표 예시 |
|---|---|---|
| 생성패턴 (Creational Pattern) | 객체를 생성하는 방식에 초점을 맞춘 패턴 | 싱글톤, 팩토리 메서드, 프로토타입 |
| 구조패턴 (Structural Pattern) | 클래스나 객체를 조합하여 더 큰 구조를 만드는 패턴 | 어댑터, 프록시, 데코레이터 |
| 행위패턴 (Behavioral Pattern) | 객체 간의 상호작용과 역할, 책임을 정의하는 패턴 | 옵저버, 전략, 상태, 템플릿 메서드 |
이 구분은 정보처리기사의 필기시험 객관식 문제뿐만 아니라 실기 문제 서술형에서도 자주 등장합니다.
[예시]
“객체 생성의 캡슐화를 제공하는 패턴은?” → 팩토리 메서드
“상태 변화에 따라 동작이 달라지는 패턴은?” → 상태(State)
주요 디자인패턴 10선 (실무 & 실기 통합 정리)
1. 싱글톤(Singleton) 패턴
- 의미: 객체를 단 하나만 생성하도록 보장하는 패턴
- 활용 예시: 로그 기록, DB 연결, 설정 관리
- 실무 적용: 공통 설정, 환경 구성 클래스에서 자주 사용
public class Logger {
private static Logger instance = new Logger();
private Logger() {}
public static Logger getInstance() {
return instance;
}
}
2. 팩토리 메서드(Factory Method)
- 의미: 객체 생성 로직을 하위 클래스에 위임하는 패턴
- 핵심 키워드: 객체 생성의 캡슐화
- 실무 예시: Spring Framework의 Bean 생성 구조
3. 프로토타입(Prototype)
- 의미: 기존 객체를 복제하여 새로운 객체를 생성
- 활용 예시: 문서 복제, UI 템플릿 생성
- 정보처리기사 포인트: 메모리 절약 + 빠른 객체 생성
4. 어댑터(Adapter)
- 의미: 호환되지 않는 두 클래스를 연결해주는 패턴
- 실무 예시: 레거시 시스템과 신 API를 연결할 때 사용
- 핵심: “인터페이스 변환 역할”
5. 프록시(Proxy)
- 의미: 실제 객체에 접근하기 전 대리 객체를 두는 구조
- 활용: 보안 제어, 캐싱, 로깅
- 실무 예시: Spring의 AOP(관점 지향 프로그래밍) 구조
6. 데코레이터(Decorator)
- 의미: 기존 객체에 기능을 동적으로 추가
- 비유: 커피에 “샷 추가”, “시럽 추가”
- 실무 예시: UI 컴포넌트 확장, 데이터 필터 기능
7. 옵저버(Observer)
- 의미: 한 객체의 변화가 다른 객체에 자동으로 반영
- 활용: 이벤트 처리, 알림 시스템
- 정보처리기사 포인트: “의존성 최소화”
8. 전략(Strategy)
- 의미: 알고리즘을 캡슐화해 상황에 따라 교체 가능
- 실무 예시: 결제 방식 변경(카드, 계좌이체, 포인트 등)
- 핵심: 유연한 알고리즘 선택 구조
9. 상태(State)
- 의미: 객체의 상태에 따라 동작이 달라지는 구조
- 예시: 문서 편집기의 읽기/쓰기 모드 구분
- 실무: 게임 캐릭터의 행동 제어 로직
10. 템플릿 메서드(Template Method)
- 의미: 알고리즘의 뼈대를 정의하고 세부 단계는 하위 클래스에서 구현
- 정보처리기사 포인트: “알고리즘의 구조를 고정하는 패턴”
- 실무 예시: 데이터 처리 흐름 정의, Hook Method 활용
실무에서 디자인패턴이 중요한 이유
비전공자 개발자가 실무에서 자주 겪는 문제는 “코드는 돌아가지만 구조가 엉망인 경우” 입니다. 디자인패턴은 이런 문제를 해결해 줍니다.
- 코드 재사용성 향상: 패턴화된 구조는 다른 프로젝트에도 쉽게 적용
- 유지보수성 강화: 결합도를 낮추고 응집도를 높임
- 협업 효율 상승: 설계 패턴명을 기준으로 빠른 의사소통 가능
- 정보처리기사 실기 대비: 실무 예제와 연계해 암기보다 ‘이해 중심 학습’ 가능
정보처리기사 실기에서 자주 나오는 포인트
| 유형 | 예시 문제 | 핵심 키워드 |
|---|---|---|
| 분류형 | “다음 중 구조패턴에 속하지 않는 것은?” | 분류 구분 정확히 |
| 개념형 | “객체 생성의 캡슐화를 제공하는 패턴은?” | 팩토리 메서드 |
| 사례형 | “상태 변화에 따라 동작이 달라지는 패턴은?” | State |
| 적용형 | “결제 로직을 유연하게 변경하려면?” | Strategy |
디자인패턴 학습 순서 & 추천 자료
- GOF 23패턴 개요부터 익히기
→ 정보처리기사 교재, 유튜브 ‘디자인패턴 입문’ 강의 추천 - 실무 프레임워크 구조 살펴보기
→ Spring, Django, React 내부 구조에 패턴 적용 사례 많음 - 직접 코드로 패턴 적용해보기
→ 예: 싱글톤 로그클래스, 전략 패턴으로 결제 시스템 구현
자주 묻는 질문 (FAQ) – Section
Q1. 디자인패턴은 꼭 외워야 하나요?
A. 외우는 것보다는 이해하고 적용하는 것이 중요합니다. 최근 정보처리기사 실기 시험에서는 단순 암기보다 “어떤 상황에서 어떤 패턴을 써야 하는가”를 묻는 문제가 나오고 있으며, 실무에서도 디자인패턴을 이해하면 구조 변경이나 코드 리팩터링 시 큰 도움이 됩니다.
Q2. 어느 순서로 학습하는 것이 좋을까요?
A. 추천 순서는 아래와 같습니다:
- 생성패턴 → 2. 구조패턴 → 3. 행위패턴
이 순서대로 개념을 익히고 직접 코드로 구현해보면 이해가 빨라집니다.
Q3. 실무에서 디자인패턴을 적용하면 어떤 장점이 있나요?
A. 유지보수성이 높아지고, 팀 내 의사소통이 쉬워지며, 코드의 재사용과 확장성이 올라갑니다. 실무 프로젝트에서 이러한 구조적 설계를 갖추면 코드 변경 시 비용이 줄어듭니다.
Q4. 해당 글을 어떻게 시험 대비에 활용하면 좋을까요?
A. 이 글을 읽은 뒤 각 패턴의 이름과 특징을 표로 정리하고, ‘정보처리기사 실기 예상 문제’ 형태로 스스로 만들어보는 것을 추천합니다.
예: “이 패턴은 객체 생성 로직을 서브클래스에 위임한다 → 팩토리 메서드”.
🔗 참고 가능한 외부 자료
- 🎬 영상 강의: 10 Design Patterns Explained in 10 Minutes — 10분 안에 주요 디자인패턴 개요 파악 가능. youtube.com+1
- 🎬 영상 강의: Design Patterns in Plain English | Mosh Hamedani — 실무 감각 있는 사례 중심 설명. youtube.com
- 📘 무료 온라인 강좌: Design Patterns – University of Alberta (Coursera) — 기초부터 체계적으로 학습 가능. Coursera+1
- 📝 튜토리얼 사이트: GeeksforGeeks “Software Design Patterns Tutorial” — 각 패턴별 설명 + 코드 예제 제공. GeeksforGeeks+1
- 🔍 참고 자료 모음: Refactoring.Guru “Dive Into Design Patterns” — 다양한 언어로 예제를 제공. refactoring.guru
마무리 – 비전공자에게 디자인패턴이란?
디자인패턴은 단순한 시험 암기용 개념이 아닙니다.
실제 실무에서 문제를 효율적으로 해결하는 설계 언어이자, 정보처리기사 합격의 핵심 영역입니다.
비전공자라도 패턴을 이해하고 프로젝트에 적용해보면
“왜 이 코드가 유지보수하기 쉬운가”
를 스스로 느낄 수 있다.
핵심 요약
디자인패턴은 객체지향 설계의 언어이며,
비전공자가 실무형 개발자로 성장하기 위한 필수 설계 지식이다.
👉 정보처리기사 1편 보러가기 : [정보처리기사] 필기 실기 통합 이론 제 1편 – 정보와 보안의 모든 것
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